게임 플레이의 기본은 3개월마다 기한이 있는 과제를 해결해 나가는 것입니다.
과제는「지정된 아이템 조합」,「몬스터 처치」등 많은 종류가 있습니다.
메인 시나리오에 관련된 중앙 쪽 과제부터 진행하는 것을 추천합니다.
메인 시나리오에 관련된 이 과제들을 클리어하지 못하면 배드 엔딩이!
중앙 쪽 과제부터 해결하자
메인 시나리오에 관한 과제를 먼저 해결하면 배드 엔딩을 피할 수 있으며, 남는 시간을 효율적으로 사용할 수 있습니다.
빙고를 노려보자
중앙에 위치한 과제를 해결해 빙고를 맞추면 각 열마다 보너스를 받습니다. 보너스를 의식하며 초반에 과제를 진행하면 앞으로의 모험도 편해집니다!
에스카와 로지의 업무는 마을을 조사하는 것입니다. 즉시 총무과에 맡겨진 일(과제)을 소화해 갑시다.
과제를 클리어하면, 다양한 보상이 있습니다.
채집지의 시간 경과
채집지에서는 화면 좌측 상단에 있는 시간 게이지의 진행에 따라 시간이 가고, 10번째 눈금이 차면 1일이 지납니다.

채집지의 강적
채집지에 따라서는, 자유시간에서만 출현하는 강적이 등장하기도 합니다. 이런 적은 입수하기 어려운 귀중한 소재를 가지고 있는 경우도 있습니다. 쓰러트리면 경험치도 많이 얻게 되니 적극적으로 싸웁시다.
전투에서 도망치는 건 손해?
시간 게이지는 10개 눈금으로 1일이 지납니다. 전투에 돌입하게 되면 눈금이 1 오릅니다. 전투 돌입 후 싸워도 도망쳐도 결과적으로 눈금은 1 오르기 때문에 싸우는 게 좋을 수도!?
다음 분기에 돌입하기 15일 전이 되면 보고기간이 되어 과제 결과를 보고할 수 있습니다.
보고를 끝내면 능력 향상 등 혜택을 받을 수 있습니다. 과제 클리어의 혜택과 더불어,
자유시간을 만끽해 얻은 경험치와 소재 등을 활용해, 만전의 상태로 다음 분기를 진행합시다.
조합으로 아이템을 양산
다음 분기가 되기 전까지, 과제와 자유시간으로 입수한 소재를 사용해 전투에 쓸 아이템을 생산해 두는 것도 좋습니다. 이야기가 진행되면 과제의 난이도도 올라므로, 제대로 준비해 둬야 모험이 편해집니다.
모든 멤버를 레벨 업!
최대 6인이 참가하는 정신없는 배틀이 이 게임의 포인트. 멤버 6인이 고정되는 경향이 있지만, 평소 파티에 넣지 않는 캐릭터를 키우다 보면 편리한 스킬을 얻기도 합니다. 다양한 캐릭터를 성장시켜 파티 선택의 폭을 넓혀봅시다.
업적 포인트와 랭킹
과제 등을 해결해 입수하는 업적 포인트를 일정 이상 모으면 랭킹이 올라갑니다. 랭킹은 매월 1일에 갱신되며,「활동비」에도 영향을 받으니 잘 기억해 둡시다.
알아두면 즐겁고 편안한 모험을 즐길 수 있는 포인트를 소개합니다!
극적으로 모험이 편해지는 아이템
채집지에서 아틀리에로 빠르게 돌아올 수 있는「천령의 도표」나, 보다 좋은 유물을 발견하는「다우징 로드」등 높은 혜택의 모험 아이템 등입니다. 사용하면 없어지니 늘 준비해 둡시다.
분해로만 입수하는 아이템
재료 중에는「유물발견」으로 입수한 아이템을 분해해야만 얻을 수 있는 아이템이 있습니다.「다우징 로드」를 사용해 더 좋은 유물을 입수해 분해합시다.
일부러 공격을 받아 아이템을!?
일부 적은 공격 시「원석」 등의 아이템을 던집니다.
그 공격을 맞으면 아이템을 입수할 수 있으므로, 원석을 입수할 기회가 적은 초반에서도 효율적으로 수집할 수 있습니다.
귀중한 재료는 복제하자!
의뢰를 해결하고 얻는 과자를 호문쿨루스에게 주면 아이템을 복제할 수 있습니다. 귀중하고 효과가 높은 것일수록 복제에 시간이 걸리니 미리미리 부탁합시다!
일격필살은 일격필살!?
잠재력「일격필살」은 문자 그대로 일격에 강적이라 불리는 일부 적을 제외한 나머지 적들을 쓰러뜨립니다. 이를 지닌 아이템을 완성시키려면 많은 비용이 들지만, 완성하고 나면 복제 등을 사용해 양산할 수 있습니다!
과제의 완전 클리어 보너스
과제를 해결하여 해결한 과제로 빈 칸을 메우면, 해결한 과제의 열 수만큼 보너스를 얻을 수 있습니다. 중심의 9개를 포함해, 25개의 모든 과제를 해결하면 특별한 보너스를 획득할 수 있습니다.