시스템모든 것이 새로워진,  새로운 "무쌍 플레이"
시리즈로 쌓아온 "무쌍 액션"을 대폭 쇄신.
적의 상태에 따라 다양한 액션을 펼치는 「스테이트 콤보 시스템」이나 필드 상의 오브젝트나 지형의 변화에 따라 행동이 달라지는 「인터랙티브 액션」을 탑재해, 보다 상쾌하고 자유로운 무쌍 액션을 즐길 수 있다.
적의 상태에 따라 다양한 액션을 펼치는 「스테이트 콤보 시스템」이나 필드 상의 오브젝트나 지형의 변화에 따라 행동이 달라지는 「인터랙티브 액션」을 탑재해, 보다 상쾌하고 자유로운 무쌍 액션을 즐길 수 있다.
스테이트 콤보 시스템
간단한 조작으로 즐길 수 있는 일기당천의 상쾌함은 그대로,적의 상태에 따라 변화하는 「플로 공격」, 유리한 전황을 만들어 내는 「리액트 공격」, 콤보의 기점이 되는 「트리거 공격」을 구사해 다채로운 액션의 조합이 가능한 신시스템.[가드 붕괴(리액트 공격)]→[연속 공격(플로 공격)]→[타상(트리거 공격)]→[추가 타격(플로 공격)]→[지면에 때려눕힌다(리액트 공격)]등, 3개의 공격을 전환하면서 다양한 형세를 대처하는 것으로, 자유롭고 끝이 없는 액션을 즐길 수 있다.
플로 공격() |
일반 상태나 공중 상태, 다운 상태라는 적의 상태에 따라 변화하는 공격. 재빠른 연속 공격으로 큰 대미지를 줄 수 있다. |
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리액트 공격() |
플레이어와 적과의 상황, 타이밍에 따라 변화하는 공격. 플레이어에게 있어서 유리한 형세를 만들어 낼 수 있다.
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트리거 공격 |
적의 상태를 변화시키는 일격. 공격 명중 후, 플로 공격으로 이어지므로, 원하는 콤보를 만들 수 있다.
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특수기(+) | 각 무장마다 지니고 있는 강력한 공격 |
인터랙티브 액션
필드 상에서 존재하는 오브젝트나 눈앞에 펼쳐진 강 등의 지형 변화에 따라 다양한 행동을 취할 수 있다.「갈고리를 사용해 벽을 오른다」 「큰 하천을 헤엄친다」처럼 이동에 관련된 행동과 「기름단지를 불화살로 파괴」 「벽을 이용해 삼각 뛰기」라는 액션, 게다가 「물가에서 낚시」까지 인터랙티브 액션으로 필드 상에서 자유도가 높은 플레이를 할 수 있다.